在上周末举行的快手快手游戏星光大赏线下颁奖活动中,老赫晨拿着“射击游戏闪亮主播亚军”的点赞奖杯,感谢了快手平台、群多Twitter关注谁久娱帮会以及陪伴他的少快手王每一位粉丝。这个看起来有些普通的荣作男子儿以前做了5年的发型师,而现在他在快手有2800多万粉丝,耀视是频制射击游戏蓝筹股的“快手一哥”。
星光大赏是快手快手游戏年度级活动,包含线上评比和线下颁奖两部份。点赞评选大约持续一个月左右的群多快手王者荣耀视频怎么制作,有星光代言人、少快手王精灵指挥官、荣作公会以及闪亮主播几个赛道,耀视最终被快手用户评选下来的频制帮会和主播会出现在线下颁奖中。线下活动还有KEI表演赛环节与主播穿插演出环节。快手
在对话了星光大赏的得奖主播与帮会、研究了快手游戏的布局后,游戏日报发觉星光大赏不只是平台对主播的认可表彰,也是促使快手游戏整个生态发展的重要一环。
在快手做了5年游戏直播,我成了一名千万级主播
“你晓得我在快手等了你5年吗?你晓得吗?”
“我哪里好?来告诉我,现在谈谈,来”
……
如今老赫晨在快手分享的短视频,基本都来自于他直播中与粉丝对话的Twitter关注谁素材,具有浓厚的个人风格。作为宁夏人的老赫晨不像是一些主播有极强的距离感,他让人觉得很直率、接地气,像是身边一起玩的老朋友,跟谁都能聊得上去。
实际起来翻看老赫晨此前的短视频,会发觉他还是一个很有创意的人,最擅长用游戏画面创作情节跌荡起伏的“故事”。最初他做《绝地求生》的视频,以及后来变革做《和平精英》视频,走的都是这个风格路线。而如今似乎还是在做《和平精英》,却又进行了风格的变革。
“最开始也害怕粉丝流失和变革失败,因为失败可能就代表你不存在了,但射击游戏类生态环境不够强,游戏主播还不成规模,下滑比较严重,所以我就决定变革了”,面对游戏日报的寻问快手王者荣耀视频怎么制作,老赫晨给出了这样的答案。幸运的是他成功了,而背后的深层缘由,很难忽视他的“快手基因”。
老赫晨是陪着快手游戏“一起长大”的主播。
他在很小的时侯就接触到了这个平台,本是一个普通的打工人,做了5年的美发,只是随意玩儿短视频,后来一时盛行在快手做起了游戏主播。他在追忆中提及当初快手游戏蓝筹股还没有现在这样建立,自己的直播也是从几十个人渐渐积累到上千人观看,发现有越来越多的人乐意看自己的直播后,才决定即将步入直播行业。
从2017年到2022年的5年间,老赫晨成为主播后显得愈发勤劳,每天他会去认真复盘和研究直播效果,生活“单调”且繁忙。而成果也是卓著的,如今他在快手上有两个帐号,1个帐号上有1889万粉丝,另一个帐号上有990万粉丝。
采访中,老赫晨告诉游戏日报,是快手游戏改变了他的人生。“我记得自己是快手第一个突破千万粉丝的游戏主播,当时很兴奋,没想到我一个没特殊家境的素人能得到这样的机会”。
这也是他觉得在快手平台做游戏直播最非常的一点:不像是其他平台给不了普通人太多机会,在这儿只要有自己的段子,有自己的风格,搭配短视频诠释自己的特征,再通过直播加深听众的印象,就能获得很强粘性的粉丝。在他看来“短视频+直播”,是非常好的,很容易出疗效。
老赫晨的故事并非个例,他们都在快手找到了自己的目标
王者荣耀辣辣是一位名气不输老赫晨的大主播,据说辣辣还曾是一名前男子职业战队选手。在2018年5月左右,辣辣开始在快手直播,靠着一手“热辣的钟无艳”,如今她在快手拥有1428万粉丝,是当之无愧的快手游戏“王者一哥”。
今年的星光大赏是辣辣第二次领到王者荣耀闪亮主播亚军,而参加线下活动的她也成为了全场的焦点,一首《等你》让粉丝惊呼男神,有不少人揶揄“原来八十(辣辣使用钟无艳大招时会习惯性喊大锤八十)也有温柔的一面”、“辣辣唱完歌背过身,突然回头高呼一声八十”。
相比于老赫晨和辣辣的“见惯了大场面”,第一次来到星光大赏线下领奖的和平精英小新y变得有些紧张,他在快手直播大概两年多,游戏中最早是玩双喷,后来改成了一狙一喷。其关注度快速提高是在2022年,有多个播放量超2000万的游戏视频,目前粉丝数目185万。
快手粉丝对他印象最深的特性之一就是“会撩妹”,这次在星光大赏线下主持人的邀约下,小新y也用一句“今天我请客,请你喝可乐,希望你每晚都快乐”让女主持人惊呼被撩到了。
从老赫晨到辣辣再到小新y,我们会发觉好多游戏主播都是在快手逐渐找到了自己的定位特色,确定了要做什么样的主播。另外也可以看出,随着时间的发展,新主播“出头”需要的时间越来越短了,这也是快手游戏生态逐渐发展建立的一个侧面印证。
值得注意的是,辣辣和小新y都是娱猫帮会旗下主播,所以游戏日报也找到娱猫帮会经理明总聊了下对快手平台的想法。
娱猫帮会是去年星光大赏颠峰帮会亚军,但外界估计很难想像,他们今年才刚才创立,尽管初创团队对直播有一定的理解和心得,可能做到这样的“速度”仍旧是在其他平台几乎不可能出现的。而娱猫公会的老总舜总,也是在快手游戏被你们关注的《王者荣耀》背部主播。
明总将娱猫帮会的爆发归于两个缘由:
一是舜总做主播率领团队,更懂快手这个平台和快手的用户想看哪些内容;
二是快手给了好多资源扶植,比如直播推流、作品的原创保护以及一些商业变现的合作单等等。
他也直言初期观察过其他直播平台,发现快手的用户存留更好,即便是主播下播了,粉丝也乐意看主播的作品、动态还有粉丝交流群等等,在社交这块做得很不错。此外,明总在交流中也提及了娱猫公会的“秘诀”,就是构建主播个人风格,在快手游戏特别受用。
从这种“当事人”的叙述来看,我们会发觉快手游戏一个很突出特征是“适合做直播”。
一方面,它不像是其他平台只做直播或者短视频与直播割裂较重,极为注重短视频与直播的串联,带着主播实现短视频即直播素材,还在进一步用动态来加强主播与粉丝的关联;另一方面快手也在积极为优质的新主播帮会提供扶植,给她们流量等站内资源,也在给她们如星光大赏线下颁奖这些品牌资源,从而塑造出了一个小而精、良性循环提高的生态系统。
星光大赏只是一环,快手游戏已全面植根生态构建
实际上,快手游戏在生态方面作出的努力还不只是那些,游戏日报在研究了官方的布局后,发现还有3个值得关注的重点:
其一是自建KEI比赛(Kwai Esports International,快手国际邀请赛),目前快手游戏早已举行了三届,涉及和平精英、王者荣耀、CSGO、QQ飞车手游、CFM、CF等游戏项目,已有十余个国家的超700职业选手和主播参赛。在星光大赏现场就举行了表演赛。这个覆盖多个热门产品的比赛IP,既可以聚拢平台上的游戏电竞爱好者,又能给主播更多的爆光机会。
其二是快手在积极从破圈+变现两方面为主播提供支持。例这么前快手曾与新浪微博合作举行王者荣耀公益赛,沈腾和张天爱在快手直播对决,而沈腾的队友就有主播辣辣和九天狐。而在变现方面,除了此前创作者中心的各类任务,快手还为优质主播提供了光合计划,进一步给新主播在早期切入直播领域提供后勤保障。
其三是快手对游戏直播的扶植愈发纯粹。快手游戏并没有过度去追求商业化,其搭建的游戏直播、短视频、动态产生了合力,给主播做好了直播增长、粘性提高的工具。比较突出的一个反例是,在其他短视频平台以前也有一些极具特性的《王者荣耀》高玩女创作者,但后来多数都变革成了“颜值主播”,走COS路线,很少再见到正经的游戏内容。
对于厂商而言,快手游戏很难说是一个短期才能看见回报的平台,双方更适宜深度合作,厂商掏出足够有品质的、能撑起长线营运的产品,快手游戏则能进一步从直播生态挖掘出其更大的潜力,而对应找到方向的原生主播,也会反哺游戏的生态。
根据快手Q2财报,其日活跃用户数环比急剧下降,已达3.47亿,且快手用户的相互关注数累计超过了200亿,同比下降65.9%。这两个数据,足以看出快手平台拥有大流量、强社交的特性,而对应到快手游戏的生态培养思路,不难理解为什么说快手游戏的未来值得期盼。
结语:快手游戏在产业链中应当有更大的价值等待挖掘,或许在未来1-3年内,我们才能看见让人惊喜的新成就!
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